Страниц архивов Октябрь 1961

Авторы War Thunder не считают, что 4К обязательно для качественной картинки

Исполнительный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев высказал свою позицию относительно производительности Xbox One X, популяризации разрешения 4К и современных требований к компьютерной графике.

Антон достаточно подробно обосновал свою позицию:Xbox One X определенно может рендерить некоторые игры в нативном 4К-разрешении. Однако в ряде случаев есть смысл улучшить общее качество графики, чем заставлять игру работать в «честном» 4К. Нужно использовать определенные возможности по динамической смене разрешения.

«Честное» 4К-разрешение не всегда может улучшить качество изображения на соответствующем мониторе, поскольку большинство соседних пикселей не будут сильно отличаться от выбранного. А нам, геймерам, необходимо высокое качество сглаживания, а также стабильность FPS. К сожалению для бенчмарков, в реальности «честное» 4К-разрешение ничем не лучше [меньшего разрешения], но я уверен, что в ближайшие годы мы увидим определенный интересный прогресс в этой области.

[Конечный результат] зависит от того, какие технологии использует игра. Большинство современных игр использует технологию так называемого отсроченного рендеринга, производительность которой линейно или даже круче зависит от разрешения (то есть рендеринг 4К-картинки требует в 4 раза больше мощности, чем разрешение 1080р). Метод «прямого затенения с его современными вариантами может оказаться лучше.

В War Thunder добавили французские танкиWar Thunder получит много нового контентаGaijin разрешила пользователям YouTube монетизировать видео по Wa…

На вопрос о том, перебегут ли обладатели Xbox One на One X, дабы насладиться улучшенной графикой и более высоким FPS, Юдиницев заметил:Я всегда надеюсь, что игроки перейдут на лучшее оборудование. К сожалению для разработчиков, многим людям и так хорошо с тем оборудованием, которое у них есть. Поэтому я не жду немедленных изменений в популярности игровых платформ, но игроки в War Thunder на Xbox One X действительно получат лучшие визуальные эффекты и FPS.

War Thunder в настоящее время только разрабатывается для Xbox One и разработчики не сообщили дату её выхода. Однако она доступна для PC через Steam или собственный клиент, а также для PS4. Эти версии также поддерживают кросс-платформенный сетевой режим.

По материалам: vgtimes.ru

Google объявила дату анонса смартфонов Pixel 2″

На улицах американского Бостона появились огромные рекламные щиты, на которых на белом фоне написано «Попроси большего у своего телефона», а ниже указана дата 4 октября. Скорее всего, в названный день состоится анонс смартфонов Pixel 2 и Pixel 2 XL, а слоган указывает на расширенные возможности Google Assistant. Вместе с новыми «гуглофонами» 4 октября 2017 года могут быть представлены также совместимые с Google Assistant наушники, уменьшенная версия умной колонки Google Home и обновлённый ноутбук Chromebook Pixel.


Согласно последним утечкам, производителем Pixel 2 выступит тайваньская компания HTC. Одной из его особенностей станет функция Active Edge — аналог системы бокового управления Edge Sense в HTC U11. Вторую модель — Pixel 2 XL — выпустит LG Electronics. Ожидается, что новинка получит 6-дюймовый дисплей с соотношением сторон 18:9, как у LG G6.

По предварительным данным, оба смартфона Pixel второго поколения будут построены на базе однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 835, а в качестве программной платформы получат операционную систему Android 8.0.1 Oreo. При этом объём оперативной памяти составит не менее 4 Гбайт, а встроенный флеш-накопитель будет вмещать 64 либо 128 Гбайт в зависимости от модификации.

Источник